Валяй это: это … значение слова ВАЛЯТЬ

Содержание

давай, валяй — Перевод на английский — примеры русский

На основании Вашего запроса эти примеры могут содержать грубую лексику.

На основании Вашего запроса эти примеры могут содержать разговорную лексику.

Хочешь нажать на курок, давай, валяй.

Если ты хочешь убить нас, то давай, валяй, не тяни резину.

If you’re killing us, get on with it.

Ну давай, валяй, предупреди меня

Ну давай, валяй, приятель, валяй!

Щас я тебя! — Давай, валяй, микроб.

Давай, валяй.

Слушай, Стоун.

Давай, валяй, великий вратарь!

Давай, валяй, убивай, потому что, Богом клянусь,

Ну давай, валяй!

Всмысле… давай, валяй.

Ну давай, валяй, приятель, валяй!

Ну давай, валяй!

Давай, валяй, микроб.

Щас я тебя! — Давай, валяй, микроб.

Давай, валяй, Дули!

Предложить пример

Другие результаты

Это немного больше информации, чем мне нужно, но давай валяй.

That’s a little bit more information than I needed
,
but go right ahead.

Давай, ударь меня. Валяй!

Есть идея? Давай валяй.

Валять для души!

24 нояб. 2018 г., 9:42

В середине ноября отмечается всемирный День рукоделия. На Руси всегда ценились люди, умеющие мастерить что-то своими руками. Девочек сызмальства приучали к рукоделию, а в эпоху Петра I мастерицы обрели и вовсе очень высокий статус. Современный ритм жизни почти уничтожил необходимость в ручных творениях. Но! Наступил новый виток интереса: теперь рукоделие стало способом отдыха и творческого самовыражения.

Подарок овец

Одна из древнейших техник, позволяющих улучшить ежедневную жизнь при помощи мастерства рук, – валяние. Археологи датируют возникновение первых валяных изделий 8000-летним возрастом. Древние люди вначале научились валять из найденной шерсти диких животных, а уж затем прясть, вязать и изготавливать ткани. Валяние на Руси распространилось стремительно и повсеместно с изобретением производства валенок. Эта русская обувь могла быть обычной, а могла стать очень красивой, если отделывалась вышивкой или аппликацией. Позже изобрели и тонкий войлок – фетр.

Валяние из шерсти позволяет делать многое: ковры, объёмные игрушки, одежду, обувь, аксессуары. Также войлок применяется и в автомобильной промышленности, и строительстве, и при изготовлении музыкальных инструментов. В начале ХХI века интерес к этому творчеству вернулся, но в неожиданном ракурсе!

Игрушки для больших и маленьких

Галина Хромова увлеклась валянием совершенно неожиданно. Впрочем, как это всегда бывает у творческих натур. По образованию Галина – дизайнер одежды, но сфера её интересов гораздо больше: и живопись, и стихосложение, и многое другое.

Однажды в журнале наткнулась на технику сухого валяния, решила попробовать и понять, как можно такую красоту сотворить? С тех пор в её квартире клочки шерсти превращаются в самые разные валяные игрушки – это тигрята, семейство бобров, тюленёнок и обаяшка шпиц… Друзья выстраиваются в очередь за мягкой шерстяной радостью, сотворённой трудом и любовью Галины.

– Прежде чем понять, как я сейчас начну воплощать свою новую фигурку в жизнь, я ищу разные изображения этого животного в интернете и книгах, – поделилась мастерица, – пытаюсь представить его в разных позах. Но полученная игрушка всегда отличается от задуманной! Будто она сама руководит – быть ей в итоге моих трудов грустной или весёлой, в шаловливой позе или в спокойной. Я люблю натуралистичность в фигурке – мне важно, чтобы она была пропорциональной и правильных цветов. Сейчас я очень хочу сделать каракала.

Одним валянием процесс создания такого котика или собачки не ограничивается. Носики, лапки, глазки – все мелкие детали надо сделать самостоятельно или доработать промышленный полуфабрикат. Если известно, что игрушка делается для ребёнка, то в целях безопасности Галина не делает проволочного каркаса. И ребёнок сможет засыпать в обнимку с любимой игрушкой. Если планируется коллекционная модель, то внутри поселяется жёсткий каркас, позволяющий фигурке держать самую необычную позу и сохранять форму.

Тонкости этого процесса Галина Юрьевна постигала по мере того, как увлекалась сухим валянием всё больше и больше. В зависимости от сложности фактуры на каждую фигурку тратится по 1,5–2 месяца. Надо не просто подобрать цветовую гамму, но и в правильной последовательности воспользоваться цветовой комбинацией. Иголки для валяния тоже могут быть разные: одни для валяния, другие – для того, чтобы распушить фигурку, обозначив «подшёрсток».

Так, семейство зверушек, чья «мама» 4 года назад нашла для себя такое занятие, уже перевалило за 30 штук! Маленький шерстяной зоопарк! Дома живёт всего несколько «питомцев», остальные разбежались в гости или на вечное поселение к друзьям.

Поражает то, что почти все творения Галины очень улыбчивы! Они очень эмоциональны, честное слово! Разве это не чудо?

Лариса Верещетина

Источник: http://in-korolev.ru/lyudi-goroda/valyat-dlya-dushi

Валяй, как мы

В UC RUSAL все, по образному выражению директора по персоналу Виктории Петровой, «валяют валенки». Этот образ лучше всего демонстрирует суть непростой в российских условиях задачи — объяснить сотрудникам, что значит работать на результат. Каждый на рабочем месте должен «свалять свою пару валенок». И сейчас, после объединения «Русала» с СУАЛом и Glencorе, по всей России от Братска до Волгограда, а также в Китае, Гвинее, Гайане и еще 13 странах мира этим занимаются сто тысяч человек — от топ-менеджеров до путевых обходчиков. Получается все лучше и лучше: за семь лет выработка на человека выросла почти втрое.

Виктория Петрова пришла в годовалый тогда «Русал» шесть лет назад, поработав до этого в американских компаниях: фармацевтической Bristol-Myers Squibb, нефтегазовой Нalliburton и телекоммуникационной Belcom. Сегодня она один из самых авторитетных российских эйчаров, коллеги охотно перенимают ее опыт и попутно шепотом рассказывают профессиональные «страшилки» о том, как-де она на корню давит профсоюзы. В ее «портфолио» — корпоративный медицинский центр РУСАЛа, переход на грейдовую систему оплаты труда, корпоративный университет с возможностью дистанционного обучения. Русаловским интранетом сильно восхищаются не только «свои», но, по слухам, даже Coca-Cola. За выпусками корпоративного «Вестника “Русала”», бывает, выстраивается очередь из сотрудников, и в итоге газеты на всех не хватает. При Петровой в компании появились кодекс корпоративной этики и список ценностей. «Это единственная переговорная, в которой не вывешены наши ценности, — уточняет она в начале интервью, — здесь заседания правления проходят».

Позже мне устраивают экскурсию по остальным переговорным — действительно, везде в металле выгравировано: «уважение, честность, справедливость, эффективность, забота, доверие, мужество». «А мужество вам зачем?» — почему-то вполголоса интересуюсь у сопровождающей. «Чтобы отстаивать все остальное», — так же шепотом отвечает она.

— Виктория, сетования о сложностях работы с персоналом обычно опираются на якобы неразрешимый парадокс: компания создается ради прибыли, при этом бизнес делают люди. Что здесь может сделать эйчар?

— Это генетически обусловленный конфликт бизнеса и работников. Задача службы управления персоналом — «поженить» интересы работника и организации так, чтобы и те и другие получили максимальную пользу от взаимодействия. То есть сделать человека эффективным в организации таким образом, чтобы это ему самому приносило пользу и удовлетворение.

Полная версия этого материала доступна только подписчикам

Читать материалы из печатного выпуска журнала в полном объеме могут только те, кто оформил платную подписку на ONLINE-версию журнала.

Значение слова «шаляй-валяй»

Лексическое значение: определение

Общий запас лексики (от греч. Lexikos) — это комплекс всех основных смысловых единиц одного языка. Лексическое значение слова раскрывает общепринятое представление о предмете, свойстве, действии, чувстве, абстрактном явлении, воздействии, событии и тому подобное. Иначе говоря, определяет, что обозначает данное понятие в массовом сознании. Как только неизвестное явление обретает ясность, конкретные признаки, либо возникает осознание объекта, люди присваивают ему название (звуко-буквенную оболочку), а точнее, лексическое значение. После этого оно попадает в словарь определений с трактовкой содержания.

Словари онлайн бесплатно — открывать для себя новое

Словечек и узкоспециализированных терминов в каждом языке так много, что знать все их интерпретации попросту нереально. В современном мире существует масса тематических справочников, энциклопедий, тезаурусов, глоссариев. Пробежимся по их разновидностям:

  • Толковые Найти значение слова вы сможете в толковом словаре русского языка. Каждая пояснительная «статья» толкователя трактует искомое понятие на родном языке, и рассматривает его употребление в контенте. (PS: Еще больше случаев словоупотребления, но без пояснений, вы прочитаете в Национальном корпусе русского языка. Это самая объемная база письменных и устных текстов родной речи.) Под авторством Даля В.И., Ожегова С.И., Ушакова Д.Н. выпущены наиболее известные в нашей стране тезаурусы с истолкованием семантики. Единственный их недостаток — издания старые, поэтому лексический состав не пополняется.
  • Энциклопедические В отличии от толковых, академические и энциклопедические онлайн-словари дают более полное, развернутое разъяснение смысла. Большие энциклопедические издания содержат информацию об исторических событиях, личностях, культурных аспектах, артефактах. Статьи энциклопедий повествуют о реалиях прошлого и расширяют кругозор. Они могут быть универсальными, либо тематичными, рассчитанными на конкретную аудиторию пользователей. К примеру, «Лексикон финансовых терминов», «Энциклопедия домоводства», «Философия. Энциклопедический глоссарий», «Энциклопедия моды и одежды», мультиязычная универсальная онлайн-энциклопедия «Википедия».
  • Отраслевые Эти глоссарии предназначены для специалистов конкретного профиля. Их цель объяснить профессиональные термины, толковое значение специфических понятий узкой сферы, отраслей науки, бизнеса, промышленности. Они издаются в формате словарика, терминологического справочника или научно-справочного пособия («Тезаурус по рекламе, маркетингу и PR», «Юридический справочник», «Терминология МЧС»).
  • Этимологические и заимствований Этимологический словарик — это лингвистическая энциклопедия. В нем вы прочитаете версии происхождения лексических значений, от чего образовалось слово (исконное, заимствованное), его морфемный состав, семасиология, время появления, исторические изменения, анализ. Лексикограф установит откуда лексика была заимствована, рассмотрит последующие семантические обогащения в группе родственных словоформ, а так же сферу функционирования. Даст варианты использования в разговоре. В качестве образца, этимологический и лексический разбор понятия «фамилия»: заимствованно из латинского (familia), где означало родовое гнездо, семью, домочадцев. С XVIII века используется в качестве второго личного имени (наследуемого). Входит в активный лексикон. Этимологический словарик также объясняет происхождение подтекста крылатых фраз, фразеологизмов. Давайте прокомментируем устойчивое выражение «подлинная правда». Оно трактуется как сущая правда, абсолютная истина. Не поверите, при этимологическом анализе выяснилось, эта идиома берет начало от способа средневековых пыток. Подсудимого били кнутом с завязанными на конце узлом, который назывался «линь». Под линью человек выдавал все начистоту, под-линную правду.
  • Глоссарии устаревшей лексики Чем отличаются архаизмы от историзмов? Какие-то предметы последовательно выпадают из обихода. А следом выходят из употребления лексические определения единиц. Словечки, которые описывают исчезнувшие из жизни явления и предметы, относят к историзмам. Примеры историзмов: камзол, мушкет, царь, хан, баклуши, политрук, приказчик, мошна, кокошник, халдей, волость и прочие. Узнать какое значение имеют слова, которые больше не употребляется в устной речи, вам удастся из сборников устаревших фраз. Архаизмамы — это словечки, которые сохранили суть, изменив терминологию: пиит — поэт, чело — лоб, целковый — рубль, заморский — иностранный, фортеция — крепость, земский — общегосударственный, цвибак — бисквитный коржик, печенье. Иначе говоря их заместили синонимы, более актуальные в современной действительности. В эту категорию попали старославянизмы — лексика из старославянского, близкая к русскому: град (старосл.) — город (рус.), чадо — дитя, врата — ворота, персты — пальцы, уста — губы, влачиться — волочить ноги. Архаизмы встречаются в обороте писателей, поэтов, в псевдоисторических и фэнтези фильмах.
  • Переводческие, иностранные Двуязычные словари для перевода текстов и слов с одного языка на другой. Англо-русский, испанский, немецкий, французский и прочие.
  • Фразеологический сборник Фразеологизмы — это лексически устойчивые обороты, с нечленимой структурой и определенным подтекстом. К ним относятся поговорки, пословицы, идиомы, крылатые выражения, афоризмы. Некоторые словосочетания перекочевали из легенд и мифов. Они придают литературному слогу художественную выразительность. Фразеологические обороты обычно употребляют в переносном смысле. Замена какого-либо компонента, перестановка или разрыв словосочетания приводят к речевой ошибке, нераспознанному подтексту фразы, искажению сути при переводе на другие языки. Найдите переносное значение подобных выражений в фразеологическом словарике. Примеры фразеологизмов: «На седьмом небе», «Комар носа не подточит», «Голубая кровь», «Адвокат Дьявола», «Сжечь мосты», «Секрет Полишинеля», «Как в воду глядел», «Пыль в глаза пускать», «Работать спустя рукава», «Дамоклов меч», «Дары данайцев», «Палка о двух концах», «Яблоко раздора», «Нагреть руки», «Сизифов труд», «Лезть на стенку», «Держать ухо востро», «Метать бисер перед свиньями», «С гулькин нос», «Стреляный воробей», «Авгиевы конюшни», «Калиф на час», «Ломать голову», «Души не чаять», «Ушами хлопать», «Ахиллесова пята», «Собаку съел», «Как с гуся вода», «Ухватиться за соломинку», «Строить воздушные замки», «Быть в тренде», «Жить как сыр в масле».
  • Определение неологизмов Языковые изменения стимулирует динамичная жизнь. Человечество стремятся к развитию, упрощению быта, инновациям, а это способствует появлению новых вещей, техники. Неологизмы — лексические выражения незнакомых предметов, новых реалий в жизни людей, появившихся понятий, явлений. К примеру, что означает «бариста» — это профессия кофевара; профессионала по приготовлению кофе, который разбирается в сортах кофейных зерен, умеет красиво оформить дымящиеся чашечки с напитком перед подачей клиенту. Каждое словцо когда-то было неологизмом, пока не стало общеупотребительным, и не вошло в активный словарный состав общелитературного языка. Многие из них исчезают, даже не попав в активное употребление. Неологизмы бывают словообразовательными, то есть абсолютно новообразованными (в том числе от англицизмов), и семантическими. К семантическим неологизмам относятся уже известные лексические понятия, наделенные свежим содержанием, например «пират» — не только морской корсар, но и нарушитель авторских прав, пользователь торрент-ресурсов. Вот лишь некоторые случаи словообразовательных неологизмов: лайфхак, мем, загуглить, флэшмоб, кастинг-директор, пре-продакшн, копирайтинг, френдить, пропиарить, манимейкер, скринить, фрилансинг, хедлайнер, блогер, дауншифтинг, фейковый, брендализм. Еще вариант, «копираст» — владелец контента или ярый сторонник интеллектуальных прав.
  • Прочие 177+ Кроме перечисленных, есть тезаурусы: лингвистические, по различным областям языкознания; диалектные; лингвострановедческие; грамматические; лингвистических терминов; эпонимов; расшифровки сокращений; лексикон туриста; сленга. Школьникам пригодятся лексические словарники с синонимами, антонимами, омонимами, паронимами и учебные: орфографический, по пунктуации, словообразовательный, морфемный. Орфоэпический справочник для постановки ударений и правильного литературного произношения (фонетика). В топонимических словарях-справочниках содержатся географические сведения по регионам и названия. В антропонимических — данные о собственных именах, фамилиях, прозвищах.

Толкование слов онлайн: кратчайший путь к знаниям

Проще изъясняться, конкретно и более ёмко выражать мысли, оживить свою речь, — все это осуществимо с расширенным словарным запасом. С помощью ресурса How to all вы определите значение слов онлайн, подберете родственные синонимы и пополните свою лексику. Последний пункт легко восполнить чтением художественной литературы. Вы станете более эрудированным интересным собеседником и поддержите разговор на разнообразные темы. Литераторам и писателям для разогрева внутреннего генератора идей полезно будет узнать, что означают слова, предположим, эпохи Средневековья или из философского глоссария.

Глобализация берет свое. Это сказывается на письменной речи. Стало модным смешанное написание кириллицей и латиницей, без транслитерации: SPA-салон, fashion-индустрия, GPS-навигатор, Hi-Fi или High End акустика, Hi-Tech электроника. Чтобы корректно интерпретировать содержание слов-гибридов, переключайтесь между языковыми раскладками клавиатуры. Пусть ваша речь ломает стереотипы. Тексты волнуют чувства, проливаются эликсиром на душу и не имеют срока давности. Удачи в творческих экспериментах!

Проект how-to-all.com развивается и пополняется современными словарями с лексикой реального времени. Следите за обновлениями. Этот сайт помогает говорить и писать по-русски правильно. Расскажите о нас всем, кто учится в универе, школе, готовится к сдаче ЕГЭ, пишет тексты, изучает русский язык.

Валяй, художник!

Наши рукодельницы не первый год дружат с Таймырским домом народного творчества, который еще называют «главным чумом Таймыра». На этот раз «Галакс» представил более тридцати творческих работ… из войлока. Известный клуб, созданный Ириной Пшеницыной более 15 лет назад, начинал с постижения изящного искусства флористики и сделал многое, чтобы жизнь норильчан стала ярче и комфортнее. Последнее время мастерицы увлеклись освоением древней техники валяния руками из шерсти. Полузабытое народное ремесло становится все популярнее. Энтузиасты войлока создают оригинальные произведения из непряденых натуральных волокон шерсти — от уютных тапочек, аксессуаров, игрушек до художественных картин.Организаторы назвали выставку «Волшебный вален,ОК», устроили ее открытие с особым дудинским радушием: были и многочисленные отзывчивые зрители, кроха–валенок из оленьего рога в подарок и даже салют из хлопушки в честь мастериц из Большого Норильска. Интересно, что коренные народы Таймыра войлоковалянием не занимались (это было принято в тех краях, где разводили овец и коз), но очень ценили полувойлоковое сукно, из которого шили верхнюю одежду.Дудинцы, некоторые из которых пришли на презентацию в любимых валенках, искренне оценили шерстяные фантазии десяти наших умелиц, назвав выставку «теплым открытием». Интерьерные полотна, на которых царят невероятные цветы и орнаменты тундры, облагородят любой дом. Необычные бусы, броши, шарфы украсят самых продвинутых модниц. Коллекция необычных тапочек понравилась на выставке малышам, которые сыграли для героинь дня на своих барганчиках. Все отметили особое настроение, которое подарила выставка людям. Преображенный войлок теперь согревает не только тело, но и душу человека.Норильчанам пока не знакомы эти творения «Галакса». Городская выставка впереди, с местом и временем еще не определились. Мастерицы — люди разных профессий — хотят создать для будущей норильской презентации еще больше работ. Мы хотим побывать в гостях у клуба, который собирается в Талнахе по выходным дням (администрация выделила помещение на Космонавтов, 6), чтобы увидеть, как создаются произведения в технике художественного войлока. Обещаем поделиться впечатлениями.

С «Кобзарем» по жизни

Десятые, юбилейные, Шевченковские чтения состоятся в Публичной библиотеке.Шевченковский хоровод. В центре – Лариса ФоменкоКак известно, автор «Кобзаря» Тарас Григорьевич Шевченко родился весной 1814 года. И норильские украинцы, почитая любимого автора, с начала нового века не забывали отметить это событие. Инициатором Шевченковских чтений была лидер общественно–культурной национальной организации «Украина» Лариса Фоменко. Известный и весьма востребованный переводчик, она последнее время часто отлучается из Норильска по работе. Сейчас Лариса Петровна находится в городе и вновь вдохновила единомышленников на проведение Чтений, которые всегда становились праздником дружеского общения. В этом году исполняется полвека, как она не расстается с личным томиком «Кобзаря». Этот раритет, 1961 года издания, как и другие публикации заветной книги, представят на празднике. По традиции будут выставлены и вышитые портреты поэта. Планируется показать народу и работу одной из старейших норильчанок Анны Васильевны Данилюк, которая несколько лет вышивала большое панно «Маки».В празднике в честь Кобзаря по традиции примут участие представители разных национальных диаспор. Но в гости может прийти каждый норильчанин, ценящий творчество Тараса Шевченко, украинские песни и добрую компанию.Вечер состоится 28 марта в 18 часов в актовом зале Публичной библиотеки (Ленинский пр, 20а).

Весна во Дворце

Во Дворце творчества детей и молодежи начался XVI Региональный фестиваль детского и юношеского творчества «Весенняя мозаика». «Сказка о царе Салтане» студии «Синяя птица» ДТДМЕжегодно многожанровый фестиваль детских талантов собирает до тысячи воспитанников образовательных учреждений Большого Норильска, Дудинки и Снежногорска. Впервые в рамках фестиваля в концертном зале 7–й гимназии состоялся конкурс инструментальных ансамблей и оркестров «Заполярный камертон».В гостиной Дворца открылась выставка декоративно–прикладного творчества «Фантазия без границ». Каждый желающий может прийти в ДТДМ с 11 до 18 часов, чтобы увидеть работы около сорока творческих коллективов — вышивку, вязание, руко-творные игрушки, композиции из всевозможных материалов. Интересно, что среди новых направлений появилась и техника валяния из шерсти. В следующую субботу во Дворце состоится конкурс вокальных коллективов и солистов «Музыкальная капель».А в минувшие выходные корреспондент «Заполярки» побывала на фестивале «Весенняя мозаика», в составе жюри оценивала работы, представленные на конкурс детских театральных коллективов «Сияние рампы». Итоги пока держат в тайне, ведь церемония награждения лауреатов и дипломантов «Весенней мозаики» состоится 3 апреля. Но фотовпечатлениями, благодаря съемкам известного дворцового фотографа Александра Рыльского, вполне можно поделиться. На них — самые яркие фрагменты театрального конкурса.

Барды любят праздники

Клуб авторской песни затеял необычный песенный вечер.На концерт «Праздник каждый день…» наших известных авторов и исполнителей вдохновил календарь. Только в марте в нем насчитали десятки необычных дат — от дня гурмана до международного дня борьбы с депрессией. Наверное, барды немало праздников придумали и сами. Как творческие и веселые люди, имеют на это полное право. Так жить гораздо интереснее. К тому же и день смеха на носу. Так что приходите 30 марта в 19.30 в Малый зал городского Центра культуры. Свои выступления «к датам» готовят Сергей Сидоров, Юлия Лисичкина, Олег Марчук, Владимир Клепалов, дуэт «Черное золото», Сергей Карцев, Юрий Костров и другие норильчане с гитарой. Кстати, сегодня Всемирный день водных ресурсов и по народному календарю — Сороки (Жаворонки), когда зима кончается, сорок разных птиц прилетает. Пора печь жаворонков и закликать песнями весну…Подготовила Ирина ДАНИЛЕНКОФото автора, Владимира МАКУШКИНА, Александра Рыльского

Что значит валять — Значения слов

Примеры употребления слова валять в литературе.

По дороге мы могли балагурить и валять дурака, а на заводе надо держаться солидно.

Шерстобитку подкупил, валенки валять начал в зимнюю пору, а по весне еще и кирпич подряжался бить.

Вставь туда вместо гетеродина, повесь где-нибудь в ванной или поставь, все равно, и, валяй.

Вставь туда вместо гетеродина, повесь где-нибудь в ванной или поставь, все равно, и валяй.

Товарищи ученые, кончайте поножовщину, Бросайте ваши опыты, гидрид и ангидрид: Садитеся в полуторки, валяйте к нам в Тамбовщину, — А гамма-излучение денек повременит.

Валяйте дальше, — велит Дрейк, направляя на меня струю дыма, чтобы я мог оценить аромат его сигары.

Но тут вот вокруг куча всякого ерундовского развлекательного чтива, — продолжал валять я дурака.

Один раз он даже увидел вдалеке белый конверсионный след от высоко летящего ПДШ и вспомнил о том, что ему сейчас надо бы делом заниматься, а вместо этого он лежит себе на спинке и валяет дурака.

А потом, посмотрев на меня, старуха разъяснила: — Пимокаты — они не одну шерсть валяют.

Ну и валяй, — сказал Сидоркин и, поднявшись, обратился ко мне: — Значит, ты мне даешь гипсолитовые плиты?

Потом он встал на колени и, наклонившись к тарельчатому уху каллерианца, сказал: — Хватит валять дурака, Хираал.

Левашов толкнул Сашку с другой стороны, мол, хватит дурака валять, не тот случай и не тот объект.

Но девушка упиралась, покуда они не притащили из кухни какую-то старуху, которая, кряхтя, поднялась по лестнице и пощупала чулки и сказала, что это настоящий шелк и дорогая вещь, и тогда девушка обняла Джо за шею, и Чарли сказал: — Сделано, приятель, она будет спать с тобой всю ночь, валяйте на здоровье.

Пускай Эллер перестанет валять дурака: в конце концов, у него прекрасная жена.

Они доят байских кобылиц, коров, овец, варят курт, собирают кизяк, теребят и прядут шерсть, валяют кошмы.

Источник: библиотека Максима Мошкова

Учимся валять со Складчиной — Белрынок

Техника сухого валяния сегодня снова набирает популярность впервые за несколько десятков лет. По этой причине многие рукодельницы начинают осваивать это мастерство. Естественно, в любом деле, в том числе в технике сухого валяния, есть свои плюсы, минусы и детали. Именно о них мы поговорим в этой статье.

В первую очередь, как и в любом другом деле, вам будут необходимы теоретические знания, которые впоследствии бы вы будете реализовывать на практике в своих изделиях. Самый простой и удобный способ их получить на сегодняшний день — зайти на сайт Складчина. Сайт Складчина — это форум, на котором люди получают самые интересные и полезные знания о любых видах хобби с огромной выгодой.

Пользоваться сайтом очень просто, абсолютно любой человек может зайти на форум и получить всё то, что ему необходимо. Для того, чтобы получить курсы по валянию, их необходимо найти с помощью поиска или в специальном разделе сайта. После этого следует записаться в складчину, перевести свой взнос организатору, дождаться окончания складчины и получить доступ к материалам наравне с другими участниками.

Взнос формируется по очень простой схеме — общая стоимость материала делится на всех участников складчины. Ко всему прочему администрация форума не продаёт и не реализует никаких продаж, а выполняет исключительно контролирующую функцию, гарантирует участникам получение своих знаний.

А теперь разберемся с тем что необходимо для первых шагов в мастерстве сухого валяния.

Первое, что приходит на ум, когда мы думаем о сухом валянии — это, естественно, шерсть. Действительно, это самое необходимое, это основной материал для реализации любого изделия в технике валяния. Какой может быть шерсть? На самом деле, сейчас как и много лет назад, люди предпочитают валять из натуральной шерсти, правда эта самая шерсть поменялась в качестве и собирается с разных различных животных, а не только с овец.

Например, недавнее открытия в мире сухого валяния — мериносовая шерсть. Очень мягкая и приятная, но в тоже время трудная для работы новичкам. Кроме того, выпускается огромное количество заменителей шерсти, состоящих из синтетики. Если ваши принципы не позволяют вам использовать натуральную шерсть или вы хотите попрактиковаться на более дешевом материале, то лучше всего выбрать синтетический материал для того, чтобы сделать первые шаги в валянии.

Второе, о чем стоит позаботиться — это специальные иглы для валяния. Вопреки распространенному заблуждению, валять обычными иглами для шитья и вышивки у вас не получится. Всё дело в особой конструкции такое иглы. Она имеет на своем острие особые зазубрины, которые втягивают шерсть внутрь изделия и оставляют её там.

Поэтому обязательно позаботьтесь о наличии таких игл у себя в творческом арсенале. Они бывают разных размеров и отличаются по толщине.

Также вам необходима будет специальная подложка, на которой удобно, а главное безопасно работать. Это может быть губка или специальная щетка. Губка в этом отношении гораздо дешевле, но многие мастерицы уверяют, что на щётке работать гораздо удобнее.

Ко всему прочему не забывайте о наличии у вас знаний. Их правильное использование ускорит ваши успехи на поприще валяния. Заходите на сайт Складчина для того, чтобы найти лучшие складчины на курсы по валянию https://www.skladchina.biz/valjanie-i-fehlting.284/ , а возможно и другим видам творчества. На Складчине есть абсолютно всё — заходите сами и убедитесь в этом!

Складчина — это ресурс, который собирает только целеустремленных, талантливых и творческих людей, которые хотят развиваться и расти в творческом отношении ежедневно. Библиотеки сайта постоянно пополняются, что позволит вам всегда находить для себя что-нибудь новое и интересное.

Источник: сайт Складчина www.skladchina.biz

PLAYit — видео и музыкальный проигрыватель для Android и ПК

PLAYit для ПК

Многие пользователи предпочитают смотреть видео на своих ПК, а не на мобильных. Playit понимает то же самое и разработал PLAYit для ПК.

Вы можете пользоваться всеми функциями этой платформы на своем ПК. Это означает, что приложение PLAYit автоматически определит все музыкальные файлы, имеющиеся на вашем рабочем столе, и сможет воспроизводить их в высоком разрешении. Используйте поисковую систему PLAYit для ПК и наслаждайтесь ею без каких-либо проблем.

Поддерживаются все Windows 7/8/10

Неважно, используете ли вы Windows 7, 8, 10, Playit для ПК работает на всех.Итак, если вы занимаетесь офисной работой и хотите воспроизводить медленную музыку в фоновом режиме, откройте Playit для ПК на своем рабочем столе и сделайте это прямо сейчас. PLAYit заработал свое имя и известность на рынке благодаря своим привлекательным для пользователей функциям и эффективности.

Преимущества PLAYit для ПК

С помощью этого видеоплеера вы можете воспроизводить видеофайлы с высоким разрешением, например 4K. Если вы искали приложение для медиаплеера, которое позволит вам воспроизводить видео с высоким разрешением, то PLAYit для ПК может стать достойным выбором.

Эмулятор не нужен

Вам не нужен эмулятор, чтобы использовать его в Windows. Вам нужно всего лишь зайти на официальный сайт, скачать EXE-файл, установить его на свой компьютер, и вы сможете его использовать. Но если вы хотите использовать PLAYit на Mac, эмулятор необходим.

Как установить PLAYit на ПК

FAQ

1.Почему видео не может воспроизводиться другим видеоплеером и не может делиться

Видео, загруженное с помощью приложений, использует технологию Smart Muxer.Smart Muxer — уникальная технология, разработанная PLAYit , может объединить видео и аудио за секунды без дополнительного перекодирования и хранения.Это действительно работает, когда некоторые видео не имеют встроенного звука и их нужно объединить на устройствах с низкими конфигурациями. Благодаря уникальной технологии видео может воспроизводиться только PLAYit, а другие проигрыватели основного потока не могут его поддерживать. Видео, опубликованные в социальных приложениях, также можно открывать в PLAYit. Мы рекомендуем вам установить PLAYit для воспроизведения видео. Если вы не очень довольны PLAYit, вы можете:

1. Обратиться к разработчику плеера, который вы используете, чтобы представить его для поддержки видео с помощью Smart Muxer;

2.Выключите Smart Muxer в настройках приложений, чтобы загрузить файл в обычном режиме, что может произойти из-за низкой скорости и сбоя загрузки, особенно когда вашего хранилища недостаточно. Приветствуем больше игроков, которые поддержат Smart Muxer и продолжат улучшать загрузку вместе с PLAYit, извините за неудобства.

2. Почему видео не воспроизводится на портативном компьютере

Теперь мы предоставили playit для загрузки Windows! PLAYit для Mac находится в стадии разработки, так что следите за обновлениями. Если вы не хотите ждать, вы можете отключить настройку Smart Muxer в настройках приложений, чтобы файлы загружались в обычном режиме.Спасибо за поддержку PLAYit, извините за неудобства.

3.Где скачать PLAYit PC (windows) версии

4.Видео файлы не попадают в список?

Откройте настройки и включите опцию показывать скрытые файлы. Теперь вернитесь на экран и снова откройте приложение. Когда приложение сканирует скрытые файлы, сканирование всех папок займет больше времени, пожалуйста, не думайте, что это так медленно, если вы включили эти настройки, вы можете изменить их снова.

Подробнее>

Легализация марихуаны близка.Вот как можно поиграть с опциями.

Размер текста

Рабочий осматривает растения каннабиса на предприятии Aphria Diamond в Лимингтоне, Онтарио.
Энни Саккаб / Bloomberg

Трио сенаторов США дало инвесторам зеленый свет инвестировать в акции марихуаны, одобрение, которое предполагает, что нестабильный сектор может наконец превратиться в нечто столь же приемлемое и регулируемое, как алкоголь.

Более подробная информация появится, когда сенаторы Кори Букер (Д., Нью-Джерси), Рон Уайден (Д., Орегон) и Чак Шумер (Д., Нью-Джерси) представят закон о легализации и налогообложении марихуаны.

«В начале этого года мы опубликуем единый проект для обсуждения комплексной реформы для обеспечения восстановительного правосудия, защиты здоровья населения и введения ответственных налогов и нормативных требований», — заявили они 1 февраля в совместном заявлении.

Сектор марихуаны, естественно, поднялся выше.Прокси-сервер сектора, ETFMG Альтернативный урожай биржевой фонд (тикер: MJ), по-видимому, вошел в новый, более высокий торговый диапазон. ETF владеет 35 акциями, в том числе Африя (APHA), Рост навеса (CGC) и GW Pharmaceuticals (GWPH). Фонд управляет около 1,4 миллиарда долларов, что делает его крупнейшим ETF, нацеленным на мировую индустрию каннабиса.

В ожидании принятия закона и в попытке использовать импульс других инвесторов агрессивные инвесторы могут рассмотреть возможность покупки ETFMG Alternative Harvest. ETF торгуется около рекордно высокого уровня, но стратегия опционов потенциально может изменить цену.


Подписка на информационный бюллетень

Market Lab

Эксклюзивные данные, таблицы и диаграммы от Barron’s Market Lab.


При цене ETF в 27,82 доллара инвесторы могут продать мартовский пут-опцион на 25 долларов за 1,90 доллара и купить мартовский колл-опцион на 29 долларов примерно за 2,80 доллара. «Обратный риск» — продажа пут и покупка колл с более высокой страйк-ценой, но схожим сроком истечения — позиционирует инвесторов для согласия на покупку ETF по цене 25 долларов и участия в прибылях выше 29 долларов.

Если ETF на момент истечения марта составляет 35 долларов, колл стоит 6 долларов.

Риск сделки основан на действующем законодательстве.Сделка обязывает инвесторов покупать акции по цене 23 доллара или покрывать пут или откатывать позицию, если цена акции ниже страйк-цены на момент истечения срока. По этой причине делайте эту сделку только в том случае, если у вас есть ресурсы и желание купить ETF по более низкой цене и вы верите в ожидающуюся легализацию марихуаны. Если в Вашингтоне произойдет что-то, что подорвет усилия по легализации марихуаны, торговля развалится.

Тем не менее, торговля — хороший способ для инвесторов получить доступ к легализации марихуаны, что кажется хорошей ставкой, поскольку федеральное правительство борется с огромным дефицитом, вызванным финансовым кризисом 2007-2009 годов и пандемией Covid-19.

ETF был выбран по сравнению с акциями компонентов, чтобы потенциально снизить инвестиционный риск, который присущ при выборе акций в необычном секторе для компаний, которые имеют историю необычайной волатильности цен.

За последние 52 недели индекс ETF колебался от 8,81 до 27,90 долларов. Фонд вырос примерно на 45% за последний год и примерно на 67% в этом году. Процентная доходность кажется звездной, но важно помнить, что фонд продвинулся по низкой цене и что многие из компонентов не были намного лучше расположены.Сектор может столкнуться с критическим моментом, и эта сделка ставит инвесторов в центр отрасли со стратегией, которая может быть сброшена каждый месяц.

Эл. Почта: [email protected]

Xbox Play Anywhere | Xbox

Подробнее о Xbox Play Anywhere


Как работает Xbox Play Anywhere?

Когда вы покупаете цифровую игру Xbox Play Anywhere в Xbox Store или Windows Store, вы можете играть в нее на Xbox и ПК с Windows 10 без дополнительной оплаты.Чтобы воспользоваться преимуществами Xbox Play Anywhere, вам необходимо установить обновление Windows 10 Anniversary Edition на свой компьютер, а также последнее обновление на консоли Xbox. Затем просто войдите в свою учетную запись Xbox Live / Microsoft, и ваши игры Xbox Play Anywhere будут доступны для загрузки. На вашем Xbox игры будут отображаться как «Готовые к установке» в разделе «Мои игры и приложения». На вашем ПК с Windows 10 игры появятся в «Моей библиотеке».

Платит ли Xbox Play Anywhere за дополнительную плату?

Нет, Xbox Play Anywhere не требует дополнительных затрат.При покупке цифровой игры Xbox Play Anywhere возможность играть на Xbox и ПК с Windows 10 предоставляется без дополнительной оплаты.

Как узнать, является ли игра Xbox Play Anywhere?

Участвующие игры будут отмечены на сайте www.xbox.com, в Xbox Store и Windows Store значком Xbox Play Anywhere. Вы также можете перейти на сайт www.xboxplayanywhere.com, чтобы увидеть полный список участвующих игр.

Есть ли полный список всех игр для Xbox Play Anywhere?

Могу ли я войти в одну игру на Xbox и на моем ПК с Windows 10?

В любой момент времени вы можете войти в игру только на одной консоли Xbox или одном ПК с Windows 10. Вы не можете войти в одну и ту же игру одновременно на консоли Xbox и ПК с Windows 10.

Будет ли мой игровой прогресс сохраняться на ПК с Xbox и Windows 10?

Да. Когда вы играете в игру Xbox Play Anywhere, ваш игровой прогресс сохраняется в Xbox Live. Таким образом, вы можете продолжить с того места, где остановились, на другом ПК с Xbox или Windows 10, взяв с собой все свои сохранения, игровые надстройки и достижения.

Можно ли будет играть в загружаемый контент для игр Xbox Play Anywhere и на Xbox, и на ПК с Windows 10?

Да.Загружаемый контент, который вы покупаете или получаете для принадлежащей вам игры Xbox Play Anywhere, также можно будет играть на Xbox и ПК с Windows 10. Сюда входят игровые надстройки, сезонные абонементы, расходные материалы и внутриигровые разблокировки.

Смогу ли я заработать Gamerscore и достижения дважды, если я буду играть в игру на Xbox и ПК с Windows 10?

В играх Xbox Play Anywhere будет начисляться единый общий набор очков и достижений.

Являются ли игры Xbox Play Anywhere только цифровыми или дисковыми?

Xbox Play Anywhere применяется только к цифровым играм. Игры для Xbox Play Anywhere можно приобрести в Xbox Store, Windows Store или с помощью цифрового кода у участвующих розничных продавцов.

Будьте осторожны | Казино Gun Lake

В Gun Lake Casino нашим приоритетом всегда была забота о членах нашей команды.Руководствуясь их наилучшими интересами, мы реализовали следующие инициативы, направленные на обеспечение здоровья и безопасности:

Дополнительное обучение

Все члены команды проходят специальное обучение. Обучение будет уделять особое внимание протоколам безопасности и санитарии COVID-19, а также всестороннему обучению использованию средств индивидуальной защиты (СИЗ). Казино Gun Lake известно тем, что обеспечивает превосходное обслуживание гостей, и в тренинг включены передовые методы обеспечения непрерывного совершенства при сохранении должного социального дистанцирования.

Средства индивидуальной защиты (СИЗ)

Членам команды

предоставляются соответствующие СИЗ в зависимости от их должности и обязанностей, а также по запросу. Все члены команды носят защитные маски в рабочее время, с одобрения руководства, когда они не могут поддерживать социальное дистанцирование на шесть футов. Перчатки будут предоставлены Членам Команды, которые находятся в прямом контакте с нашими Гостями.

ОБОРУДОВАНИЕ общего пользования

Все совместно используемые инструменты и оборудование с высокой степенью касания будут подвергаться санитарной обработке до, во время и после каждой смены или в любое время, когда оборудование передается новому члену группы.Примеры оборудования включают телефоны, радиоприемники, компьютеры, платежные терминалы, кухонные принадлежности, инженерные инструменты, уборочное оборудование, ключи, таймеры и все другие предметы, требующие особого внимания, на всей территории отеля.

Зоны для членов команды

Увеличена частота уборки и дезинфекции территорий с интенсивным движением за домами с акцентом на входы для членов команды, открытые офисные помещения, конференц-залы, учебные комнаты, туалеты и столовую для членов команды.

ЧЛЕН КОМАНДЫ тестирование

члена команды будут проходить тестирование на COVID-19 на регулярной основе.График тестирования определяется количеством контактов с Гостями. Положительные тесты приведут к тому, что члену группы не разрешат вернуться к работе до тех пор, пока на это не будет получено разрешение от медицинского работника, и будет проведено отслеживание контактов.

Играйте вперед: NPR

Играйте вперед: NPR

Играйте вперед В этой серии из серии Все учтено , Ари Шапиро расширяет свою цепочку благодарственных бесед с музыкантами до повторяющегося фрагмента интервью.

«Это то, что я всегда считал важным, с детства, смеяться», — говорит Thundercat. «Возможность смеяться — одно из лучших ощущений». Карлос Гонсалес / The1point8 / Предоставлено автором скрыть подпись

переключить подпись Карлос Гонсалес / The1point8 / Предоставлено автором
Играйте вперед: Thundercat облегчает одиночество с триповой музыкой

«Я записала кучу романтических альбомов», — говорит певица и автор песен Миа Дой Тодд из Лос-Анджелеса. «Я думаю, что мое мировоззрение полно розовых очков». Азул Амарал / Предоставлено автором скрыть подпись

переключить подпись Азул Амарал / Предоставлено автором
Играйте вперед: Множественность Миа Дой Тодд

«Смех всегда был соком моей жизни», — говорит Ларааджи, который до того, как стал профессиональным музыкантом, занимался стендап-комедией. Лиам Рикеттс / Предоставлено автором скрыть подпись

переключить подпись Лиам Рикеттс / Предоставлено автором
Играйте вперед: Ларааджи любит смеяться

«Я думаю, что большая часть моей последней записи — это просто то, что я просто пытаюсь обрести покой, говоря все, что приходит мне в голову, — говорит Ник Хаким. «Это терапевтическое для меня». Адам Чжу / Предоставлено художником скрыть подпись

переключить подпись Адам Чжу / Предоставлено художником
Играйте вперед: Ник Хаким находит юмор в темноте

Лианна Ла Хавас говорит, что ее новый одноименный альбом — это ее самый чистый и самый аутентичный альбом. Холли Фернандо / Предоставлено художником скрыть подпись

переключить подпись Холли Фернандо / Предоставлено художником
Играйте вперед: Лианн Ла Хавас выходит на новый уровень

Поэт и музыкант Каэ Темпест считает, что проявление чрезмерного внимания позволяет проявлять больше сочувствия к другим и создавать искусство, которое находит отклик за пределами настоящего момента. Джулиан Брод / Предоставлено автором скрыть подпись

переключить подпись Джулиан Брод / Предоставлено автором
Играйте вперед: Каэ Темпест наблюдает за вибрацией мира

Эми Рэй и Эмили Салиерс размышляют о своем месте квир-артистов в кантри на своем последнем альбоме Look Long , выпущенном в мае. Джереми Коварт / Предоставлено автором скрыть подпись

переключить подпись Джереми Коварт / Предоставлено автором
Play It Forward: Эми Рэй и Эмили Сальерс из индиго девушек об их 45-летнем родстве

Отвечая на шум, который он ежедневно испытывал в Лондоне, Мала порезал У. К. танцевальная музыка по скелетной форме. Он последняя ступенька в этой цепочке, но гипотетически он «продвигает вперед» покойного пионера дубляжа Августа Пабло. Фабрис Бургель / Предоставлено автором скрыть подпись

переключить подпись Фабрис Бургель / Предоставлено автором
Играйте вперед: Мала видит пространство между нотами

Теперь, когда его карьера составляет более десяти лет, Джеймс Блейк возвращается к своим ранним годам в США.Сцена танцевальной музыки К. в этом выпуске Play It Forward. Кристофер Парсонс / Предоставлено автором скрыть подпись

переключить подпись Кристофер Парсонс / Предоставлено автором
Play It Forward: Джеймс Блейк играет свои самые грандиозные шоу из своей гостиной

С помощью ансамбля, состоящего из новых и старых джазовых музыкантов, Лакесия Бенджамин записала весь свой новый альбом «Pursuance: The Coltranes» за два дня. Элизабет Лейтцель / Предоставлено автором скрыть подпись

переключить подпись Элизабет Лейтцель / Предоставлено автором
Play It Forward: Лакесия Бенджамин поет через свой саксофон

Джорджию Энн Малдроу выбрала Робин Данн в последнем эпизоде ​​Play It Forward.Малдроу передает цепочку благодарности саксофонистке Лакесии Бенджамин. Присцилла Хименес / Предоставлено художником скрыть подпись

переключить подпись Присцилла Хименес / Предоставлено художником
Играйте вперед: Джорджия Энн Малдроу о строительстве миров с помощью музыки

Бернис была выбрана Гленном Коуплендом художником, за которого он благодарен в серии All Things Учитываются Play It Forward. В этом выпуске вокалист Бернис Робин Данн выбирает Джорджию Энн Малдроу. Картер Хаттон / Предоставлено автором скрыть подпись

переключить подпись Картер Хаттон / Предоставлено автором
Играйте вперед: Робин Данн из Бернис о написании музыки с чувством удивления

Гленн Коупленд, чьи записи, о которых давно забывают, были заново открыты в 2015 году, был выбран Карибу для Play It Forward.Коупленд, в свою очередь, говорит, что он благодарен за музыку группы Бернис. Юрий Хенш / Предоставлено автором скрыть подпись

переключить подпись Юрий Хенш / Предоставлено автором
Играйте вперед: Гленн Коупленд о терпении, позитиве и группе Бернис

В первой части Play It Forward продюсер и композитор Дэн Снайт, который записывается как Карибу, рассказывает о том, как его вдохновил давно забытый новатор в области электроники Гленн Коупленд. Томас Нойкум / Предоставлено автором скрыть подпись

переключить подпись Томас Нойкум / Предоставлено автором
Карибу о «Внезапно» и вдохновляющая красота Гленна Коупленда

Все учтено запускает новую серию под названием «Play It Forward», которая дает музыкантам возможность поговорить и поговорить о музыкантах, которые их вдохновляют. Мистер Нутнучит Пхутсавагунг / EyeE / Getty Images скрыть подпись

переключить подпись Мистер Нутнучит Пхутсавагунг / EyeE / Getty Images
Представляем «Play It Forward»: постоянная цепочка благодарностей от музыкантов

Загрузить больше историй

Играйте вперед

ABC7: COOL KID Эмми Эйснер поставляет спортивные товары малообеспеченным школам Лос-Анджелеса

KLCS NewsBrief: Игра «Вперед» приносит $ 5 000 Sunny Brae Elementary

KTLA 5: некоммерческая организация для подростков жертвует игровое оборудование на сумму 5000 долларов

NBC 4: Подросток помогает нуждающейся школе получить спортивное снаряжение

CBS 2: Play It Forward Некоммерческая организация помогает школам получить спортивный инвентарь


ABC 7: Cool Kids

CBS 2 / KCAL 9: Играйте вперед


Play It Forward для детей, управляемый детьми, посвященный предоставлению спортивного инвентаря начальным школам с недостаточным уровнем обслуживания.

Основанная в 2012 году 12-летней Эмили Эйснер, Play It Forward сочетает ее страсть к спорту с желанием помогать своему сообществу, одновременно поощряя своих сверстников к активности и участию. Сердце и преданность миссии Play It Forward привели ее к созданию 501 (c) (3) в начале 2013 года, что позволило глубине организации расти.

Подробнее

Рост и развитие Play It Forward превзошли даже первоначальные намерения Эмили.В первый год ее целью было найти способ поставить оборудование в одну школу. Она собирала новое и бережно использованное спортивное оборудование у своих друзей, семьи, одноклассников и товарищей по команде. Она также организовала эстафету во время ежегодного дня открытых дверей в своей школе, в котором приняли участие тысячи семей и будущих учеников, чтобы привлечь внимание к важности фитнеса и дать детям возможность вести здоровый образ жизни с раннего возраста. Сбор оборудования был настолько успешным, что она привезла в школу целый грузовик с оборудованием. Она не ожидала, что то, что она сделала, будет большим событием, но когда она пришла в школу, все ученики скандировали ее имя и выкрикивали: «Играй вперед». Дети подбегали к Эмили, обнимали ее, плакали и благодарили за то, что она сделала. Радость и волнение на лицах этих детей были заразительны от того, что казалось очень простым действием — дать им возможность поиграть. С момента своего создания компания Play It Forward выросла и теперь тесно сотрудничает со школами и отделами физического воспитания, чтобы гарантировать, что каждое подаренное оборудование напрямую отвечает конкретным потребностям школы.По этой причине пожертвования и корпоративное спонсорство оказались лучшим способом поддержать организацию, поскольку они позволяют Play It Forward свободно выполнять списки желаний школ, которые они поддерживают.



Чтобы поддержать видение молодежной организации, Play It Forward располагает невероятным коллективом опытных директоров и советников с различными профессиональными знаниями, которые обеспечивают базовый уровень опыта и поддержки для обеспечения процветания организации.

    • Эмили Эйснер,

      Сопрезидент и основатель

    • Нэнси Абрам
    • Екатерина Балина
    • Ким Эйснер
    • Стив Эйснер
    • Аня Джонс, сопрезидент
    • Дайан Джонс
    • Тери Левин
    • Элейн Ловит

Ким Оффенбахер

  • Трой Сэмюэлс
  • Joy Shoemate
  • Робин Соломон
  • Екатерина Триподис



Молодежный консультативный совет Play It Forward (возраст от 8 до 21 года) подчеркивает, что мы делаем основной упор на «детей, помогающих детям.Молодежный консультативный совет не только помогает установить краткосрочные и долгосрочные цели организации, но также является ключевыми исполнителями программного маркетинга, продвижения и сбора средств. Непосредственно взаимодействуя со студентами, которых они обслуживают, наши молодежные консультанты дают возможность сокурсникам следовать своим увлечениям и использовать возможности в спорте.

Молодежные консультанты планируют и проводят сбор средств в различных сообществах, создают и обновляют маркетинг и продвижение в социальных сетях, а также разрабатывают новаторские способы расширения охвата Play it Forward.Внося существенные изменения в жизнь своих сверстников, молодежные консультанты развивают ценные навыки командной работы, решения проблем, лидерства и многого другого.

Самый большой сюрприз для всего Молодежного консультативного совета — это невероятное удовлетворение, которое приносит поддержка другим детям. Поскольку эти недостаточно обслуживаемые общины не имеют доступа к программам физического воспитания или средствам для покупки оборудования, влияние как на детей, управляющих программой, так и на тех, кто получает поддержку, невероятно вдохновляет всех участников.

Чтобы сформировать молодежный консультативный комитет в вашем сообществе, заполните доску волонтеров Kids Helping Kids.

Дело не только в том, как ведется игра, а в том, выиграете вы или проиграете

Аннотация

Растущее неравенство доходов и благосостояния побудило к проведению обширных исследований, направленных на оценку влияния на общественное мнение о причинах и справедливости экономического неравенства. Однако данные наблюдений смешивают ответы на неравные результаты с сильно коррелированным неравенством возможностей.В этом исследовании используется новый эксперимент, чтобы распутать влияние неравных результатов и неравных возможностей на когнитивные, нормативные и эмоциональные реакции. Участников случайным образом распределили на должности с неравными шансами на успех. Результаты показали, что как победители, так и проигравшие с меньшей вероятностью будут рассматривать результаты как справедливые или связанные с навыками по мере увеличения уровня перераспределения, но этот эффект перераспределения был сильнее для победителей. Более того, победители, как правило, с большей вероятностью полагали, что игра была честной, даже когда игровое поле было наиболее сильно наклонено в их пользу.Короче говоря, дело не только в том, как ведется игра, но и в том, выигрываете вы или проигрываете.

ВВЕДЕНИЕ

Резкое усиление экономического неравенства вызвало растущую озабоченность по поводу воздействия на политическую поляризацию, поддержку политики, направленной на содействие экономическому перераспределению и экономическому росту ( 1 5 ), социальной мобильности ( 6 8 ), равенство возможностей ( 9 12 ) и социальная сплоченность ( 13 ). Исследование показало, что экономическое неравенство считается неприемлемым, когда оно воспринимается как результат неравных условий игры ( 9 , 12 , 14 , 15 ).

В то время как предыдущие исследования убедительно продемонстрировали тесную связь между нормативными концепциями справедливости, когнитивными объяснительными убеждениями и индивидуальными достижениями, причинно-следственную динамику трудно проанализировать с использованием данных наблюдений по двум причинам. Во-первых, предыдущее исследование операционализировало справедливость, используя представления респондентов о причинах неравенства.Например, в исследовании 2011 года Алезина и Джулиано ( 4 ) измерили «(возможно, расплывчатое) представление о том, что« справедливо »и« несправедливо », исходя из того, считают ли люди, что существует разница между накопленным богатством, например: играя в рулетку в Лас-Вегасе, и богатство, накопленное путем продвижения от работы начального уровня к более высокоуровневой, прилагая усилия, долгие дни в офисе и короткие часы сна ». В другом исследовании Алесина и Ла Феррара ( 2 ) измерили разницу в возможностях между «справедливым» и «несправедливым» (например,g., имеет ли значение семейное богатство, важно, кого вы знаете, и т. д.) ». Точно так же Исакссон и Линдског ( 16 ) измерили «концепцию справедливости, основанную на вводимых данных, […] зафиксированную влиянием убеждений о причинах различий в доходах». Во-вторых, причинно-следственная связь идет в обоих направлениях: непропорциональные доли дохода и богатства также предоставляют неравные возможности, которые усиливают дальнейшие различия в вознаграждениях и ресурсах — явление, называемое «кумулятивным преимуществом» ( 17 , 18 ) и кристаллизовавшееся как «Кривая Великого Гэтсби» ( 6 ).Эта замкнутость мешает наблюдательным исследованиям влияния неравных возможностей на убеждения в справедливости неравных результатов. Загадка усугубляется тем, что информация о процессах, порождающих неравные результаты, сложна и труднодоступна, в результате чего люди вместо этого полагаются на предвзятое восприятие личного опыта и идеологически мотивированные пристрастные нарративы ( 19 , 20 ).

Мы раскрыли причинно-следственную головоломку с помощью эксперимента, который фиксирует уровень неравенства результатов, одновременно манипулируя экзогенно распределением возможностей, которые приводят к неравным результатам.Эксперимент дополняет результаты опросов, отдавая приоритет внутренней достоверности над внешней, поэтому мы предостерегаем от обобщения результатов на фактическое экономическое неравенство. Однако рандомизированные испытания позволяют выявить эффекты неравных возможностей и неравных результатов, что невозможно в обсервационных исследованиях. Результаты способствуют нашему пониманию различий в восприятии справедливости и атрибуции успеха между теми, кто может выиграть, и теми, кто проиграет от социальной политики, изменяющей экономические возможности ( 21 24 ).

Мы не первые, кто использует эксперименты для изучения влияния неравенства на восприятие справедливости. Предыдущие эксперименты показывают, что респонденты с большей вероятностью примут неравные экономические результаты, если они воспринимают эти результаты как следствие таланта и усилий ( 21 , 25 27 ). Мы также расширяем предыдущие экспериментальные исследования психологических детерминант восприятия справедливости. Исследование ошибки атрибуции демонстрирует тенденцию объяснять личный успех как результат внутренних свойств, таких как способности и усилия, указывая на внешние факторы (например,g., неравная возможность или несчастье), чтобы разобраться в неудачах ( 28 31 ).

Исследования в области экономики документально подтвердили влияние корыстной предвзятости на восприятие справедливости ( 32 , 33 ) и предпочтение перераспределения ( 26 , 33 , 34 ). Исследования социальных предпочтений в распределительных играх показывают, что экономически успешные люди склонны переоценивать роль таланта, в то время как неудачники указывают на внешние обстоятельства ( 25 , 26 , 35 ).

В нашем исследовании также сравниваются реакции победителей и проигравших, но с нововведением, заключающимся в том, что мы манипулируем равенством возможностей независимо от результатов, навыков и усилий, тем самым смещая акцент с психологического на структурное влияние на восприятие справедливости. Мы используем новый экспериментальный план, чтобы разделить причинное влияние двух источников неравенства на (i) когнитивные убеждения относительно приписывания успеха внутренним и внешним факторам; (ii) нормативные представления о справедливости результатов; и (iii) эмоциональные реакции относительно удовлетворенности результатом.Мы обнаружили, что победители с большей вероятностью, чем проигравшие, будут считать неравенство результатов справедливым, воспринимать талант как наиболее важный фактор и выражать положительные эмоции, независимо от основных правил, регулирующих распределение результатов.

Структура статьи следующая. Сначала мы детализируем план нашего исследования, представляя онлайн-эксперимент «Swap Game», а затем объясняем наши ключевые манипуляции с возможностями и удачей, представляем наши результаты и делаем выводы.

Дизайн исследования

Эксперимент представляет собой простую карточную игру с двумя участниками, состоящую из семи раундов, «Игру обмена» (подробности см. В разделе «Онлайн-реализация» в дополнительных материалах).После короткой тренировки (описанной в следующем разделе) два участника случайным образом распределяются на структурно неравные позиции как игрок 1 (P1) или игрок 2 (P2). P1 назначается случайным образом в начале игры, и этот игрок остается P1 на все семь раундов. В начале каждого раунда каждому игроку раздаются девять карт, которые не видит другой игрок. P1 начинает каждый раунд с розыгрыша любой карты, которая затем удаляется из руки P1. Затем P2 должен сыграть карту, которая старше карты P1, где все четыре масти имеют одинаковую ценность.Если у P2 нет старшей карты, то P2 «проходит». Затем P1 разыгрывает другую карту. Если у P2 есть карта более высокого ранга, то P2 играет эту карту, и она удаляется из руки P2. Затем P1 должен сыграть карту, которая выше, чем у P2, и так далее, пока у одного игрока не останется карт и он не станет победителем этого раунда.

Затем начинается 2-й раунд, игрокам снова раздается девять карт, и игра продолжается точно так же, как в 1-м раунде, за исключением того, что сначала игроки должны поменять местами до двух карт. В прогрессивном обмене (PR) победитель предыдущего раунда должен обменять самую сильную карту (карты), а проигравший — самую слабую.В регрессивном обмене (RE) победители предыдущего раунда меняют свою самую слабую карту (карты), а проигравшие меняют самую сильную. RE создает эффект Мэтью, повышая шансы на повторную победу предыдущих победителей. PR — это компенсационное перераспределение, которое снижает вероятность повторной победы победителей, аналогично правилам, используемым для обеспечения паритета лиг в некоторых профессиональных видах спорта. В условиях базового обмена (RA) игроки обмениваются случайно выбранными картами. Это «плацебо» сохраняет процедурную эквивалентность условиям PR и RE, но не имеет перераспределительного эффекта на силу руки.

После обмена игрокам показывают карты, которые они отправили и получили. Игра длится в общей сложности семь раундов, после чего игрок, выигравший наибольшее количество раундов, объявляется победителем. Игроки видят короткую стопку монет для проигравшего и большую стопку для победителя с указанием сумм (2,50 доллара и 7,50 доллара соответственно).

После завершения игры игрокам был проведен короткий опрос после лечения, состоящий из трех пунктов. Эти элементы (перечисленные в разделе «Материалы и методы») измеряют нормативные убеждения о справедливости игры, когнитивные убеждения о причинах неравенства и аффективные реакции, связанные с удовлетворением результатом.Когнитивный элемент просил участников указать наиболее и наименее важные факторы, определяющие исход игры: удача, мастерство или правила игры. Варианты выбора были представлены как взаимоисключающие, так что участники, выбравшие «правила игры» вместо «удачи», могли ссылаться только на правила, регулирующие обмен картами, а не на преимущества, доставляемые удачей (т. Е. Были выбраны как P1 или P2 или «удача розыгрыша» в розданных картах). В нормативном задании участников просили оценить результат как справедливый или несправедливый, а в эмоциональном задании участников просили указать свое удовлетворение результатом, выбирая между смайликами для счастья, безразличия, печали и гнева.

Опрос завершился серией стандартных социально-демографических пунктов. Нормативные и когнитивные элементы и варианты их выбора были упорядочены случайным образом, чтобы избежать эффектов обучения, но аффективный элемент всегда задавался после первых двух, чтобы избежать путаницы, указывает ли ответ участника (например, «счастливое лицо» или «грустное лицо»), что они получили удовольствие (или были скучны) от игры или были удовлетворены / не удовлетворены результатами правил обмена. Помещая аффективный элемент после когнитивных и нормативных вопросов, этот элемент оформляется как ответ на экспериментальные манипуляции.

Манипулирование возможностями и удачей

Игра «Обмен» сводит к минимуму внутреннее влияние навыков и усилий, устраняя необходимость в принятии стратегических решений. Единственный выбор, который делают игроки, — это какая карта играть, и игроки узнают на тренировке перед экспериментом, что они всегда должны вести со своей самой высокой картой (что максимизирует шансы, что противник должен будет пройти, позволяя игроку затем играть их следующая по величине карта и т. д.). Тренировочная сессия состояла из трех раундов, сыгранных против смоделированного противника, с использованием правил, идентичных действующим в реальной игре.Этот симулированный противник всегда разыгрывал самую старшую карту. Всем игрокам были даны одинаковые карты для игры в трех тренировочных раундах, и они играли против одного и того же симулируемого противника. Таким образом, любые различия в производительности в тренировочных раундах могут отражать только различия в навыках, внимании и усилиях. Однако не было обнаружено никаких различий, и мы не обнаружили, что победители в тренировочном сеансе с большей вероятностью выиграют в реальной игре, что указывает на то, что победа в тренировочном сеансе не дает преимущества в производительности, которое могло бы затруднить влияние наших экспериментальных манипуляций (см. инжир.S3 и раздел «Роль индивидуальных навыков» в дополнительных материалах).

Устранение зависимости от навыков необходимо, чтобы исключить возможность того, что отнесение участника к навыкам действительно имеет основание. Эксперимент проверяет, будут ли участники объяснять неравные результаты разницей в навыках даже в соревновании, в котором навыки играют незначительную роль или не играют никакой роли. Вместо навыков игра в значительной степени зависит от эффектов удачи и правил обмена (см. Раздел «Удача и перераспределение возможностей» в дополнительных материалах).Удача влияет на возможность победы, давая как структурное, так и материальное преимущество.

Структурным преимуществом является случайное обозначение как P1, который имеет возможность начинать каждый из семи раундов, сбросив любую карту, без необходимости играть только карту, которая выше, чем у оппонента (см. «Эффект идентификатора игрока »В дополнительных материалах). Материальным преимуществом является удача ничьей, которая дает одному игроку более сильную руку. Чем выше достоинства карт игрока, тем больше шансов на победу — буквальное воплощение известного афоризма о том, что успешному человеку «оказали большую помощь» из-за преимуществ его происхождения, пола или этнической принадлежности.

Помимо удачи, результаты также зависят от «перераспределения возможностей». Хотя термин «перераспределение» обычно используется для обозначения выравнивания экономических результатов с помощью трансфертов и налогов, перераспределение в игре «своп» зависит не от результатов, а от возможностей для получения этих результатов. Возможность перераспределяется, требуя от игроков обмена одной или двух карт в начале каждого раунда (кроме первого). В состоянии RA возможность максимально зависит от удачи при распределении порядка игроков (структурное преимущество) и удачи ничьей (материальное преимущество).Относительно равного игрового поля в базовых условиях RE и PR изменяют игровое поле в пользу победителя (RE) или проигравшего (PR) предыдущего раунда.

Обмен карт управляет уровнем перераспределения и направлением. Уровень регулируется путем увеличения количества карт, которые необходимо обменять в условиях PR и RE. Чем больше карт обменивается (одна или две), тем меньше карт в руке, которые зависят только от удачи розыгрыша, и тем больше карт зависит от результата предыдущего раунда.

Таким образом, в игре «Обмен» используется полностью перекрестный дизайн для проверки различий между победителями и проигравшими в влиянии перераспределения возможностей на нормативные убеждения о справедливости игры, когнитивные убеждения о причинах неравенства и эмоциональные реакции. связано с удовлетворением результатом.

РЕЗУЛЬТАТЫ

Эксперимент проверяет различия между победителями и проигравшими в нормативных (рис. 1), когнитивных (рис. 2) и эмоциональных реакциях (рис.3) к неравным результатам с разбивкой по направлению и уровню перераспределения возможностей. Каждый рисунок отображает результаты для PR слева и RE справа, с уровнем перераспределения от 0 до 2 по оси x . В базовых условиях (RA) карты случайным образом выбираются для обмена без эффекта перераспределения, что обозначено перераспределением 0 на оси x . Как и ожидалось, количество обмененных карт не имело значения при случайном обмене (RA), поэтому мы объединили результаты базовых обменов одной и двух карт (см. Раздел «Базовые условия обмена» в дополнительных материалах), помеченные как 0 перераспределение в цифрах.На всех рисунках дважды показаны исходные условия в нижнем левом углу каждой панели, чтобы облегчить сравнение между условиями. На рисунках с 1 по 3 показаны 95% вероятных интервалов с использованием байесовской логистической регрессии с неинформативными априорными значениями. Доверительные интервалы, оцененные с использованием частотной статистики, подтверждают, что результаты устойчивы к различным методам оценки (см. Раздел «Достоверные и доверительные интервалы» в дополнительных материалах).

Рис. 1 Пропорции нормативных убеждений по условию обмена, уровню перераспределения (0 = случайный, обмен одной и двумя картами) и исходу как победитель (синий) или проигравший (красный).

Случайный обмен (RA) включает нулевое перераспределение и идентичен на каждой панели (обозначен 0 на оси x ). Пропорции — это оценки на основе байесовской логистической регрессии с неинформативными априорными значениями. Бары представляют собой 95% вероятные интервалы с n = 996.

Рис. 2 Пропорции когнитивных убеждений (удача и талант) по условиям обмена, уровню перераспределения (0 = случайный, обмен одной или двумя картами) и исходу как победитель (синий) или проигравший (красный).

Случайный обмен (RA) включает нулевое перераспределение и идентичен на каждой панели (обозначен 0 на оси x ). Пропорции — это оценки на основе байесовской логистической регрессии с неинформативными априорными значениями. Бары представляют собой 95% вероятные интервалы с n = 996.

Рис. 3 Аффективные ответы по условию обмена (PR и RE), уровню перераспределения (0 = случайный, обмен одной или двумя картами) и исходу в виде победителя (синий) и проигравшего (красный).

Случайный обмен (RA) включает нулевое перераспределение и идентичен на каждой панели (обозначен 0 на оси x ).Пропорции — это оценки на основе байесовской логистической регрессии с неинформативными априорными значениями. Полосы представляют собой 95% вероятные интервалы с n = 996.

Нормативные ответы показаны на рис. 1. На рисунке показано снижение восприятия справедливости по мере того, как уровень перераспределения увеличивается с 0 до 2 как в условиях PR, так и в условиях RE. Победители регрессивного обмена одной картой с меньшей вероятностью сочтут результаты справедливыми по сравнению с их коллегами в PR. По сравнению с проигравшими, победители в два раза чаще воспринимают исход как справедливый, независимо от уровня или направления перераспределения.Не существует условия, при котором проигравшие с большей вероятностью, чем победители, будут считать результаты справедливыми. Восприятие проигравшими о справедливости в отсутствие перераспределения (RA) аналогично восприятию победителями справедливости в двухкарточном RE.

Тем не менее, нормативные ответы указывают на «эффект Уоррена Баффета», поскольку регрессивное перераспределение увеличивается с нуля (RA) до двух. Хотя победители имеют более высокий базовый уровень, восприятие справедливости у победителей снижается более резко, чем у проигравших, что указывает на то, что представления победителей более чувствительны, чем у проигравших, к системе, настроенной в их пользу.

В PR восприятие справедливости при обмене одной картой аналогично восприятию справедливости при обмене одной картой, но снижается до уровней, наблюдаемых в регрессивных условиях, когда происходит обмен двумя картами, что указывает на осведомленность участников о повышении важности правил обмена. игра (см. рис. S7). Участники считают компенсационный обмен одной картой справедливым, но обмен двумя картами слишком сильно изменяет игровое поле, даже когда это идет на пользу проигравшему игроку.

Когнитивные реакции показаны на рис.2. Рисунок отражает восприятие снижения важности таланта (рис. 2A) и удачи (рис. 2B) по мере того, как уровень перераспределения увеличивается с 0 до 2 как в условиях PR, так и в условиях RE, параллельно со снижением восприятия справедливости. на рис. 1 (см. также таблицу S2). Победители обычно приписывают результаты больше таланту, чем удаче, а проигравшие — наоборот, но эта разница уменьшается, когда обмены прогрессивны. Сравнивая рис. 1 и 2, когнитивные различия в ответах победителей и проигравших не так велики, как нормативные, и их когнитивные атрибуции сходятся по мере увеличения уровня перераспределения.В базовом RA победители считают талант и удачу одинаково важными, в то время как проигравшие приписывают результаты в основном удаче. Короче говоря, результаты показывают, что как уровень, так и направление перераспределения возможностей важны для формирования когнитивных реакций участников. На равном игровом поле причинно-следственные связи между талантом и удачей отражают, кто победил, но, поскольку игровое поле меняется, ответы участников отражают наклон больше, чем результат, особенно в двухкарточном РЭ.

Положительные и отрицательные аффективные ответы представлены на рис.3 (A и B соответственно). Сравнение условий показывает, что эмоциональные реакции победителей почти всегда положительные («счастливые»), даже если они воспринимают игру как несправедливую и не связанную с личным талантом. И наоборот, ответы проигравших неизменно отрицательные («грустные» и «гневные») независимо от того, являются ли обмены прогрессивными или регрессивными.

Таким образом, эксперимент с игрой в обмен показывает заметные различия в когнитивных, нормативных и эмоциональных реакциях победителей и проигравших. Эти различия частично зависят от того, благоприятствуют ли правила игры победителям (в RE) или проигравшим (в PR).Однако когнитивные и нормативные различия обычно уменьшаются по мере увеличения перераспределения с нуля до двух. При обмене двумя картами победители и проигравшие заметно различаются по нормативным и эмоциональным реакциям на неравные результаты, но не по своим представлениям о причинах.

ОБСУЖДЕНИЕ

Ответы опросов на неравные возможности и неравные результаты, как правило, ошибочны в исследованиях отношения к неравенству и справедливости распределения. В этом исследовании был представлен новый экспериментальный план, напоминающий процессы стратификации в реальной жизни, в которых распределение возможностей имеет значение для распределения результатов.Мы использовали рандомизированные испытания для измерения когнитивных, нормативных и эмоциональных реакций на неравные исходы в карточной игре, в которой неравными возможностями можно было манипулировать независимо от других факторов, определяющих неравенство результатов.

Результаты показали наибольшие различия между победителями и проигравшими в состоянии RA, в котором возможности не были перераспределены, что согласуется с исследованиями в области психологии по ошибкам атрибуции и исследованиями в области экономики по вопросу о предвзятости корыстных целей. Победители с большей вероятностью, чем проигравшие, приписывали неравные результаты таланту, а не удаче, считали результаты справедливыми и выражали личное удовлетворение.По мере того как уровень перераспределения увеличивался с увеличением количества обмененных карточек, нормативные и аффективные различия сохранялись, но когнитивные различия исчезли.

Различия между победителями и проигравшими уменьшались (но не устранялись), когда перераспределение изменяло игровое поле в любом направлении через PR или RE. И победители, и проигравшие с меньшей вероятностью рассматривали результаты как справедливые или связанные с умением, независимо от того, кто выигрывал. Этот результат согласуется с другими исследованиями, показывающими, что более высокое неравенство вызывает озабоченность по поводу равных возможностей ( 12 , 36 ) и предполагает, что восприятие справедливости не полностью мотивировано личными интересами или необходимостью рационализировать или оправдать успех или неудачу. .Похоже, что победители особенно чувствительны к регрессивному перераспределению в своем восприятии справедливости, что напоминает неоднократные призывы Уоррена Баффета и Билла Гейтса к более высоким налогам на богатых, чтобы уравнять правила игры.

Без дальнейшего изучения мы настоятельно призываем с осторожностью относиться к фактическому социально-экономическому неравенству на основе результатов карточной игры по пяти причинам. Во-первых, перераспределение возможностей посредством обмена старшими или младшими картами, вероятно, нарушает неявные нормы, согласно которым игры должны вестись на равных условиях.Необходимы дальнейшие исследования, чтобы проверить, распространяются ли эти нормы на реальную экономическую конкуренцию вне контекста салонной игры. Напротив, устойчивое неравенство доходов в реальной жизни может диктовать нормы справедливости, которые не должны быть беспристрастными, а вместо этого должны приносить прямую пользу материально обездоленным. Во-вторых, мы используем перераспределение для обозначения перераспределения возможностей, а не результатов (через трансферты и налоги). Таким образом, наши результаты не распространяются напрямую на влияние перераспределения результатов на представления о неравенстве и справедливости.В-третьих, игра «Обмен» была разработана, чтобы минимизировать влияние навыков и усилий, и участникам была предоставлена ​​полная информация о правилах, регулирующих распределение возможностей. В эмпирических условиях роль удачи гораздо менее прозрачна, и ее легче рационализировать ( 31 ). В-четвертых, правила PR отличаются от реальных прогрессивных условий, таких как позитивные действия и стипендии на основе потребностей, тем, что прогрессивное перераспределение в эксперименте не исключает преимущества первопроходца.Наконец, аффективные ответы могут отражать формулировку вопроса, в котором спрашивается о «ваших результатах», а не о «результатах игры» (см. Материалы и методы), тем самым акцентируя внимание на личных потерях или приобретениях без учета судьбы. партнера.

Несмотря на эти различия, результаты имеют два потенциально важных — и противоречивых — значения для общественной поддержки политики по уравниванию возможностей, такой как позитивные действия, инвестиции в дошкольное образование и профессиональное обучение.В реальных жизненных ситуациях неравные возможности часто проявляются незаметно, например, когда доход человека является результатом непрозрачного сочетания семейного происхождения, таланта, усилий и удачи. Повышение заметности перераспределения по мере того, как уровень перераспределения увеличился с нуля (случайный) до двух карт, указывает на то, что может произойти с общественным мнением, когда наклон игрового поля становится явно очевидным. По мере того как уровень перераспределения увеличивался с нуля до двух, как победители, так и проигравшие все чаще считали неравные результаты несправедливыми и неоправданными различиями в талантах, независимо от того, были ли правила регрессивными или прогрессивными.В регрессивном состоянии ответы победителей указывают на противодействие чрезмерно неравным возможностям, хотя выигрывают именно они (эффект Уоррена Баффета). В прогрессивном состоянии ответы проигравших указывают на противодействие чрезмерно перераспределительным вмешательствам, хотя больше всего выигрывают они. Короче говоря, обмен двумя картами предполагает, что реакция на неравные возможности больше зависит от того, насколько сильно наклонено игровое поле, чем от того, кому это выгодно.

С другой стороны, почти во всех других условиях (при обмене менее двух карт) победители с большей вероятностью, чем проигравшие, рассматривали результаты как связанные с талантом, хотя талант не играл никакой роли в игре и во всех условиях, включая при обмене двумя картами победители чаще, чем проигравшие, считали неравные результаты справедливыми. Победители также с большей вероятностью выразили личное удовлетворение результатами, даже если они считали игру несправедливой и не связанной с талантом.Короче говоря, представления о неравенстве и справедливости, кажется, отражают, «как ведется игра», когда правила заходят слишком далеко, но в остальном важнее всего «выиграете вы или проиграете».

МАТЕРИАЛЫ И МЕТОДЫ

Одобрение участников

Наше исследование было рассмотрено и одобрено институциональным наблюдательным советом Корнельского университета. Идентификационный номер протокола. для этого проекта было 1607006465. Были получены информированные согласия от всех участников.

Зависимые переменные

Здесь приводится точное построение наших основных зависимых переменных.На наш вопрос о самом (наименее) важном факторе мы задали следующий вопрос: «Пожалуйста, выберите, какой из этих факторов был наиболее (наименее) важным для определения результата игры». Возможные ответы на эти вопросы были следующими: удача, навыки игры в карты и обмен карт. На наш вопрос о справедливости мы задали следующий вопрос: «Вы бы сказали, что результаты игры были…», и участники должны были выбирать между честным и несправедливым. В дополнение к этим двум вариантам мы позволили участникам объяснить словами, почему они выбрали свои ответы.Как упоминалось, как порядок, в котором эти три вопроса появлялись перед участниками, так и возможные варианты выбора в рамках каждого вопроса были рандомизированы. После этих трех вопросов мы также спросили участников об их эмоциональной реакции на результаты игры следующим образом: «Как вы относитесь к своим результатам в игре?» для чего им были показаны четыре разных смайлика, которые представляли следующие эмоции: счастье, печаль, безразличие и гнев. Порядок, в котором эти смайлики были представлены участникам, также был случайным.

Характеристики выборки

Мы провели наш эксперимент на Amazon Mechanical Turk в период с 23 августа по 25 августа 2016 года. Распределение социально-демографических характеристик участников представлено в таблице S8 в дополнительных материалах.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

Дополнительные материалы к этой статье доступны по адресу http://advances.sciencemag.org/cgi/content/full/5/7/eaau1156/DC1

Дополнительный текст

Таблица S1. Выборка по результатам, условию обмена и интенсивности.

Таблица S2. Неравенство возможностей по условиям обмена.

Таблица S3. Логистическая регрессия при выигрыше в игре обмена.

Таблица S4. Доля победителей по ID игрока.

Таблица S5. Доля респондентов, оценивающих результаты игры как справедливые.

Таблица S6. Доля респондентов, которые отметили удачу / талант / правила как наиболее важный фактор для объяснения результатов игры.

Таблица S7. Доля респондентов, отметивших положительное / отрицательное / безразличное отношение к своим результатам в игре.

Таблица S8. Социально-демографические характеристики.

Таблица S9. Социально-демографические характеристики по условиям обмена.

Рис. S1. Примерная инструкция для условия обмена на одну карту RE.

Рис. S2. Индивидуальная сила рук во всех раундах для победителей (синий) и проигравших (красный) на

интенсивности (столбцы) и направления (строки) условия обмена.

Рис. S3. Прогнозируемая вероятность выигрыша в игре.

Рис. S4. Пропорции нормативных ответов по условию обмена, уровню перераспределения (0 = случайный, обмен одной и двумя картами) и исходу как победитель (синий) или проигравший (красный).

Рис. S5. Соотношение ответов талантов как наиболее важный фактор в зависимости от условий обмена, уровня перераспределения (0 = случайный, обмен одной или двух карт) и результата в виде победителя (синий) или проигравшего (красный).

Рис. S6. Соотношение ответов удачи как наиболее важный фактор в зависимости от условий обмена, уровня перераспределения (0 = случайный, обмен одной или двух карт) и результата в виде победителя (синий) или проигравшего (красный).

Рис. S7. Пропорции ответов правил игры как наиболее важный фактор в зависимости от условий обмена, уровня перераспределения (0 = случайный, обмен одной или двух карт) и результата в виде победителя (синий) или проигравшего (красный).

Рис. S8. Разложение условий обмена одной карты и двух карт RA.

Рис. S9. Пропорции наименее важного фактора по статусу победителя, условиям обмена и интенсивности перераспределения.

Ссылка ( 37 )

Это статья в открытом доступе, распространяемая в соответствии с условиями некоммерческой лицензии Creative Commons с атрибуцией авторства, которая разрешает использование, распространение и воспроизведение на любом носителе, при условии, что в результате будет использовано а не в коммерческих целях и при условии правильного цитирования оригинальной работы.

ССЫЛКИ И ПРИМЕЧАНИЯ

  1. А. Алесина, П. Джулиано, Предпочтения для перераспределения, в справочнике по социальной экономике , Дж. Бенхабиб, М. О. Джексон, А. Бисин, А. Бисин. (Северная Голландия, 2011), т. 1. С. 93–131.

  2. Дж. Р. Клюегель, Э. Р. Смит, Убеждения о неравенстве. Взгляды американцев на то, что должно быть, (Алдин де Грюйтер, 1986).

  3. Jpp. 1998).

  4. J. Rawls, A Theory of Justice (Harvard Univ. Press, 1971).

  5. Р. Х. Франк, Успех и удача: удача и миф о меритократии (Princeton Univ.Press, 2016).

  6. L. McCall, The Undeserving Rich. Американские убеждения о неравенстве, возможностях и перераспределении (Cambridge Univ. Press, 2013).

Благодарности: Мы благодарим Лабораторию социальной динамики, Центр изучения неравенства и Центр изучения экономики и общества в Корнельском университете, а также Конференцию 2016 года по цифровым экспериментам в Массачусетском технологическом институте за полезные обратная связь с презентациями.Мы также благодарим двух анонимных рецензентов за их внимательное чтение и вдумчивые комментарии. Финансирование: Это исследование было поддержано Центром изучения неравенства при Корнельском университете, Национальным научным фондом США (SES 1226483), Инициативой Минервы (FA9550-15-1-0162), Министерством образования республики. Кореи и Корейского национального исследовательского фонда (NRF-2016S1A3A2925033). Вклад авторов: M.D.M., M.B. и M.W.M. разработал эксперимент и написал рукопись.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.